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Surface Meshlinien Auflösung

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Hallo, ich kenne keinen direkten Weg. Ich würde shading interp verwenden und dann die Linien nachzeichnen: Z = peaks(200); surf(Z); shading interp for I=1:20:200 plot3(repmat(I, 200, 1), (1:200)', Z(:,I), 'k') end for I=1:20:200 plot3((1:200)', repmat(I, 200, 1), Z(I,:)', 'k') end Grüße, Harald

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